Завдання 8: Клікер-арена та Знищення ⚔️🖱️

На цьому уроці ми розібрали ClickDetector, а також команди для знищення об'єктів (Destroy) та розриву з'єднань (BreakJoints). Твоє завдання — створити власну гру в жанрі "клікер", де ти будеш боротися з ворогами за допомогою мишки!

🛠️ Що потрібно зробити:

Що потрібно зробити:

  • Дизайн карти: Використовуй Toolbox, щоб розробити гарний дизайн своєї арени.
  • Вороги: Знайди в Toolbox ворога (наприклад, зомбі) та додай його на карту.
    ⚠️ Увага: Обов'язково протестуй! Знайди таких ворогів, які намагаються атакувати лише гравця, а не б'ються один з одним.
  • Клік-Детектор: Обери зомбі та додай всередину нього об'єкт ClickDetector.
  • Скрипт: Додай скрипт до зомбі та напиши код, який буде наносити йому урон при кожному кліку.

Базовий код для нанесення урону:

local npc = script.Parent

npc.ClickDetector.MouseClick:Connect(function()
    npc.Humanoid.Health -= 10
end)
🔥

Рівень "ПРО": Ускладнення гри!

Спробуй зробити гру в кілька етапів. Напиши логіку так, щоб при кліку зомбі кожного разу отримував усе менше й менше урону. Це змусить гравців клікати набагато активніше, щоб здобути перемогу!

Відеоприклад проєкту


🎮 Перевір себе: Знищення та ClickDetector

Закріпи свої знання про ClickDetector, віднімання здоров'я та команди знищення. Біжи до правильної відповіді в лабіринті й намагайся уникнути ворогів.

📲
Як здати завдання:
1️⃣ Зроби скріншот свого написаного коду.
2️⃣ Обов'язково зроби скріншоти результату в міні-іграх.
Відправ фото у наш Telegram-чат.