🚀 Курс «Створи свою гру в Roblox Studio»
Занурся у світ, де ти — головний творець! Побудуй власний світ,
придумай сюжет і запроси друзів грати у твою гру.
Почати пригоду
🎮 Що чекає на тебе?
Це не просто уроки — це твій шлях від новачка до майстра! Ти навчишся
керувати Roblox Studio, створювати персонажів, будувати міста,
програмувати місії та навіть заробляти на своїх іграх!
А головне — ти отримаєш досвід, який залишиться з тобою назавжди.
🧑🏫 Познайомся з гідом
Надія Шрай
викладач програмування та робототехніки
Привіт! Я допоможу тобі з нуля зібрати твою першу
гру — крок за кроком і без нудних лекцій. Не просто слухаємо —
будуємо. Кожен урок додає щось до твоєї гри: світ, ефекти, логіку
та інтерфейс.
- Швидко пояснюю складні штуки простими прикладами.
- Показую на прикладі, ти робиш сам.
- Кожен урок — маленький результат у твоєму проєкті.
-
Кодимо на Lua, додаємо фішки: світло, діалоги,
GUI, таймери.
Що ми робимо на заняттях?
-
Будуємо карту й додаємо інтерактив — двері, кнопки, таймери.
- Пишемо скрипти для предметів і місій.
- Робимо інтерфейс гравця та ефекти (світло, частинки).
- Тестуємо разом і публікуємо першу версію гри.
Перші кроки у Roblox Studio: побудова світу, додавання об’єктів,
перші скрипти та публікація простої гри.
- Проєкт «Оббі»
- Terrain, лобі та лабіринт
- Ефекти вогню, диму та світла
- Основи скриптів, ClickDetector
- if, while, for, функції
Дивитися програму
- Проєкт «Оббі». Розробка ігрового рівня
- Доопрацювання «Оббі»: інтерактивні елементи
- Налаштування та публікація. Дизайн проєкту «Оббі»
- Створення лобі. Робота з Decal
- Terrain: власний острів. Лабіринт і композиція
- Ефекти, освітлення та звукові ефекти
-
Скрипти: доступ до об’єктів, властивості, ClickDetector
-
if/else, цикли while/for, функції. Телепорт. Фінальний
проєкт
Інструменти та інтерфейси: інвентар, магазини, таймери, діалоги з
NPC та міні-ігри.
- Rooms, SurfaceGui, ProximityPrompt
- Початкове меню, екран загрузки
- Магазин, та власна валюта
- Таймер з анімацією
- Dialog-квести, UserInputService, бейджі
Дивитися програму
- Створення інструментів та їх властивостей
- Проєкт “Rooms”: отвори, SurfaceGui
- Видача інструменту, ProximityPrompt
- Використання інструментів
- Сервіс Gui: початкове меню та екрану загрузки
- Дизайн магазину і покупка інструменту
- Валюта: нарахування/списання коїнів
- Таймери, анімація та ефекти GUI
- Сервіс Dialog: вікторина та квести від NPC
- UserInputService: швидкі команди
- Власні бейджі. Фінальний проєкт
Екшн-механіки та ефекти: донат, аксесуари, шутер-карта, плагіни та
геймпас.
- Картка гравця та анімація для GUI
- Донати та бонуси на карті
- NPC патруль і стрілянина
- Розробка аксесуарів, власні плагіни
Дивитися програму
- Картка гравця, ефекти GUI (колір, прозорість)
- Анімація розміру/позиції
- Покупка зброї, налаштування магазину
- Донат, бонуси на карті
- NPC-патруль та стрільба
- Власні плагіни, геймпас
- Аксесуари та їх продаж
- ParticleEmitter, власний проєкт
Автомобільний проєкт, спавн машин та фініш із публікацією готової
гри.
- Шасі, мотор, кузов і звуки
- Спідометр, GUI автомобіля
- Гоночна карта, перешкоди
- Фініш, показ результатів гонки
Дивитися програму
- Базова модель авто (шасі), типи з’єднань
- Двигун і програмування руху
- Кузов і колеса. Звуки
- Спідометр: GUI інтерфейс
- Спідометр: програмування
- Карта для гонок: декорації та перешкоди
- Споунер машини: GUI та програмування
- Перешкоди та бонуси на карті
- Фініш, завершення й публікація
✨ Цікавий факт
Щодня у Roblox запускають понад 40 мільйонів ігор —
твоя може бути наступною!